Gaia

location

Alunar

Alunar – ostatnia stała osada w Deadlands, grim­na warownia-przystanek strzegąca jedynego lądowego szlaku łączącego północny Velinor z resztą Arebas. Dla podróżnych to zarazem ostatnie schronienie i ostatnie ostrzeżenie: za Alunarem nie ma już nic poza martwą krainą.


Podstawowe informacje

Region: Deadlands
Status: osada graniczna / warowny przystanek
Charakter: ufortyfikowany, posępny, izolowany
Funkcja: brama szlaku północ–południe


Charakterystyka

Alunar to bardziej obwarowany obóz niż miasto — pierścień murów, wież strażniczych i palonych co noc ognisk, otaczający garstkę zajazdów, magazynów i kaplic. Wszystko tu podporządkowane jest jednej zasadzie: przetrwać do rana.

Osada żyje z podróżnych, którzy muszą przez nią przejść:

  • karawan kupieckich z Velinoru,
  • najemników i przewodników wynajmowanych do przeprawy,
  • pielgrzymów, zbiegów i tych, którzy nie mają już dokąd wracać.

Ceny są wygórowane, zaufanie rzadkie, a każdy nocleg traktuje się jak małe zwycięstwo.


Życie w cieniu Deadlands

Otoczenie Alunaru jest śmiertelnie niebezpieczne. Kroniki i opowieści podróżnych wspominają o:

  • nocnych atakach nieumarłych przyciąganych światłem i ciepłem,
  • „cichych godzinach“, gdy nawet wiatr milknie, a straż wpatruje się w mrok,
  • znikających patrolach, po których zostaje tylko zdeptany śnieg.

Dlatego Alunar przestrzega żelaznych reguł: bramy zamknięte po zmierzchu, ognie podtrzymywane przez całą noc, a obcy bez przewodnika nie są wpuszczani.


Znaczenie dla kampanii

Alunar to klasyczny punkt przejścia:

  • ostatnie miejsce na zaopatrzenie i odpoczynek przed przeprawą przez Deadlands,
  • naturalne miejsce na spotkanie z przewodnikami, najemnikami i informatorami,
  • doskonały „bezpieczny przyczółek“ w środku wrogiej krainy — z naciskiem na słowo względnie.

Ostatnia aktualizacja: 9 czerwca 2026