Kampania · wątek Vecny
Kroniki Gai
Świat, w którym słońce nie zachodzi, a arcylisz powrócił. Lokacje, bogowie, frakcje i sekrety — z narzędziami mistrza gry do prowadzenia sesji Daggerheart.
Ostatnia sesja · zobacz wszystkiePralnia pod urwiskiem — krew w porcieDrużyna zeszła do nadmorskiej groty pod północnym urwiskiem — szybem ukrytym w zrujnowanej szopie. W wykutej nad wodą loży znaleźli księgi, które czarno na białym wiążą „dobroczynne" złoto Corvina Aldemara z rzeźnią prowadzoną w jaskini; z…Narzędzia mistrza gry
Mapa Gai
Interaktywna mapa świata z pinami.
Ekran MG
Strach, przeciwnicy, countdowny.
Kalendarium
Osie er i wydarzeń świata.
Generatory
Imiona, sceny, pogoda, łup, plotki.
Graf powiązań
Mapa relacji postaci, miejsc i frakcji.
Karty postaci
Interaktywne arkusze drużyny.
Ostatnio zaktualizowane
- RathalosBestiariusz21 lip
- Klan Białego ŻurawiaFrakcje i zakony21 lip
- AethonBogowie21 lip
- Filia Kuratorium (Millerlet Landing)Miasta i twierdze21 lip
- HalgrydaPostacie21 lip
- Starszy KaelisPostacie21 lip
- ChronologyŚwiat i historia20 lip
- Kronika wyprawŚwiat i historia20 lip
Świat i kampania
Świat i historia13Państwa i krainy11Miasta i twierdze24Dzielnice i przybytki16Frakcje i zakony4Postacie10Bogowie5Domeny9Ludy i rasy21Bestiariusz30Przesądy i wierzenia20
Świat i historia (13)
Państwa i krainy (11)
Miasta i twierdze (24)
- Alunar
- Andrahold
- Argynvostholt
- Borinos
- Ceruleafort
- Coalslate
- Dol’Savik
- Elmbend
- Felkyrbode
- Filia Kuratorium (Millerlet Landing)
- Fort Syenite
- Kleisthold
- Mieszkańcy i frakcje (Millerlet Landing)
- Millerlet Landing
- Nebelfurt
- Podziemie i fikserzy (Millerlet Landing)
- Pogranicze i władza (Millerlet Landing)
- Radiance
- Tawdryglade
- The True Cradle
- Vallaki
- Virithgarde
- Voth'Dren
- Willofirth
Dzielnice i przybytki (16)
- Bramy Polne (Feldtor)
- Doża i władza Elmbendu
- Dzielnica Pięciu Mostów (Dreibrück)
- Kręgi Norne (Nornkreise)
- Królewska Cytadela (Königshold)
- Mieszkańcy i frakcje Elmbendu
- Nowe Miasto (Neustadt)
- Ogrody Południowe (Sonnengärten)
- Pola Letharyńskie (Letharyńskie Tarasy)
- Salon Jedwabna Maska
- Sklepy i rzemiosło Elmbendu
- Stare Miasto (Altstadt)
- Świątynia Lathandera
- Tawerny Elmbendu
- Wielka Biblioteka Świtu
- Wyspa Mennicza (Silberinsel)
Frakcje i zakony (4)
Postacie (10)
Bogowie (5)
Domeny (9)
Ludy i rasy (21)
Bestiariusz (30)
- Arzuros
- Bestiariusz
- Bullfango
- Fungrillia
- Golem z Tombaku
- Gore Magala
- Great Jagras
- Halvard Kret
- Kultysta Celi
- Kulu-Ya-Ku
- Kushala Daora
- Lagiacrus
- Mincerz Kadzi
- Najemne zbiry z Przystani
- Najemnik Złotej Fundacji
- Nerscylla
- Ogar Fundacji
- Piaskowe Diabły
- Przetopiony
- Przewoźnik Kadzi
- Pukei-Pukei
- Rathalos
- Relikwiarz Kroczący
- Rogacz
- Tobi-Kadachi
- Wroggi
- Zamite
- Zamtrios
- Zinogre
- Złoty Osad
Przesądy i wierzenia (20)
- Krasnoludzkie przesądy o elfach
- Przesądy o clankach
- Przesądy o drakonach
- Przesądy o elfach
- Przesądy o faunach
- Przesądy o firbolgach
- Przesądy o fungrilach
- Przesądy o galapach
- Przesądy o goblinach
- Przesądy o infernisach
- Przesądy o katari
- Przesądy o krasnoludach
- Przesądy o ludziach
- Przesądy o niziołkach
- Przesądy o olbrzymach
- Przesądy o orkach
- Przesądy o ribbetach
- Przesądy o simiah
- Przesądy o skykin
- Przesądy o wróżkach