← bestiary
Bestiariusz
Pokaż na mapieBestiariusz
Znane bestie świata Arebas — to, co myśliwi, podróżni i uczeni zdołali podejrzeć, przeżyć i nanieść na karty. Każda bestia ma własną notkę z biomem i ekologią; tu zebrano je dla wygody, krainami.
Bestie wg krainy
- Lodowy Velinor (tundra, skute lodem wody): Zamite, Zamtrios
- Wrzosowiska i granie Imperium Dravinslagg: Bullfango, Kushala Daora
- Delta Verdane i bagna pod Elmbendem: Nerscylla, Lagiacrus
- Lasy umiarkowane i leśne urwiska (m.in. Spiral Woods): Kulu-Ya-Ku, Arzuros, Tobi-Kadachi, Pukei-Pukei, Wroggi / Great Wroggi, Great Jagras, Rathalos, Zinogre
- Bory Alastrii i elfickie ruiny: Rogacz
- Połać — pustkowia i stepy jasnej półkuli (Coinhills): Piaskowe Diabły
- Wędrowny drapieżca apex: Gore Magala
Przeciwnicy poznani w kampanii
Ludzie, konstrukty i inne istoty, z którymi drużyna już walczyła (karty w ich notkach albo — dla nazwanych złoczyńców — w ich dossier).
- Pralnia Corvina (Sesja 7, Loch - Pralnia (jaskinia nadmorska)): Najemnik Złotej Fundacji, Ogar Fundacji, Kultysta Celi, Przewoźnik Kadzi, Przetopiony, Złoty Osad, Mincerz Kadzi, Relikwiarz Kroczący.
- Galeon Corvina (Sesja 7): Golem z Tombaku; Corvin Aldemar (nazwany złoczyńca — karta w jego notce).
- Spinoff — Zbieg z Argynvostholtu: Halvard „Kret“, Najemne zbiry z Przystani, Gore Magala; Czwarty Palec — Jeździec Gore Magali (nie do ubicia — karta w jego notce).
- Nebelfurt (Sesja 3, Nebelfurt): Maela Vos (kontakt Kultu — uszła z życiem; staty w notce Nebelfurtu) oraz rozbita cela kultystów.
Do uzupełnienia (brak karty)
- Kultyści celi z Nebelfurtu (Sesja 3): rozbici w walce na barce, lecz bez dedykowanego statbloku — na stole grali profilem Odmieńców (Topielców) / staty ogólne.
- Strażnicy galeonu Corvina (Sesja 7): „kilku strażników“ ściętych przy abordażu — bez własnej karty; użyj profilu Najemnika Złotej Fundacji.
Wspomniane w
Ostatnia aktualizacja: 19 lipca 2026