Klan Białego Żurawia
Krótki opis
Klan Białego Żurawia to wędrowny lud stepowy przemierzający Coinhills i Sunset Savannah, podążający za stadami antylop stepowych i wielkich jaszczurokoni.
Znani są jako:
- znakomici łucznicy konni
- posłańcy między miastami
- przewodnicy przez dzikie tereny
- handlarze rzadkimi dobrami stepowymi
W miastach takich jak Korvosa bywają traktowani z mieszanką podziwu i podejrzliwości.
Styl życia klanu
Mobilność
Klan nigdy nie osiada na stałe.
Podróżują:
- wozami z wysokimi kołami
- namiotami z białej skóry
- na szybkich wierzchowcach stepowych
Ich główne szlaki obejmują:
- okolice Quench
- drogi między Ironvale a Bilge City
- południowe obrzeża Cerulset
Struktura klanu
Klan składa się zwykle z 40–120 osób.
Hierarchia
Matriarchini — "Głos Wiatru"
Najstarsza kobieta klanu.
Podejmuje decyzje o trasach, sojuszach i wojnach.
Jeźdźcy — "Skrzydła Żurawia"
Wojownicy i zwiadowcy.
Tkacze Wiatru
Szamani, wróżbici, zielarze.
Strażnicy Stada
Osoby odpowiedzialne za zwierzęta.
Zwierzęta klanu
Każdy klan ma charakterystyczne zwierzęta.
Typowe:
- stepowe konie
- jaszczurokonie (szybkie, odporne na suszę)
- wielkie ptaki stepowe (symboliczne — rzadkie, ale święte)
Świętym zwierzęciem klanu jest:
Biały Żuraw
Uważają, że:
Dusze przodków wracają na step jako żurawie.
Wierzenia
Klan czci:
Trzy Duchy Stepów
- Wiatr — wolność, podróż
- Trawa — życie i jedzenie
- Kość — śmierć i pamięć
Ich religia jest:
- animistyczna
- silnie związana z naturą
- pełna znaków i omenów
Rytuały
Rytuał Pierwszego Galopu
Każde dziecko:
- musi przejechać samotnie przez step
- wrócić z czymś symbolicznym
Może to być:
- pióro
- kość
- roślina
Jeśli nie wróci — uznaje się, że step go przyjął.
Świetny hook dla backstory gracza.
Pogrzeby
Zmarłych:
- nie zakopuje się
- zostawia na platformie z drewna
- ciało zabierają ptaki
To symbol powrotu duszy do wiatru.
Relacje z miastami
Korvosa
Kupują:
- metal
- broń
- sól
Sprzedają:
- skóry
- mięso
- rzadkie zioła
Nie są mile widziani w centrum miasta.
Ironvale
Częsty punkt handlowy.
Niektórzy członkowie klanu mają tam kontakty lub nieślubne dzieci.
Bilge City
Niebezpieczne, ale dochodowe miejsce.
Idealne na:
- przemytników
- nielegalny handel