GAIA

Imperium Dravinslagg

Imperium Dravinslagg – zmilitaryzowane mocarstwo północnego Arebas, które na przestrzeni pokoleń podbiło i wcieliło górskie wyżyny i wybrzeża fiordów wraz z ich ludami — w tym trzy wielkie klany krasnoludzkie, lud żeglarzy i stoczniowców (zob. Klan Wywyższonych) — oraz inne ludy pogranicza. Dziś to imperium prowincji trzymanych twardą ręką: fortów, ceł i garnizonów strzegących górskich przełęczy — oraz floty zbudowanej krasnoludzkimi rękami.


Ustrój i władza

Na czele imperium stoi cesarski tron Dravinslaggu oraz dominujący lud rdzenia, rządzący podbitymi prowincjami przez namiestników, pobór i daninę. Stolicą jest The True Cradle (Prawdziwa Kołyska) — pradawne krasnoludzkie miasto‑port w klifach fiordu, przejęte przez tron; w jego basenach kotwiczy imperialna flota. Siłę państwa widać nie w przepychu, lecz w kamieniu: rozsiane warownie (jak Fort Syenite) kontrolują szlaki, a przełęcze obsadzono imperialnymi garnizonami.

(Tożsamość cesarza i dworu pozostawiona MG.)


Ujarzmione ludy

Dravinslagg nie jest jednolite — to mozaika podbitych:

Polityka imperium opiera się na daninie, przymusowym poborze i odwecie — zbuntowane wioski bywają palone na popiół ku przestrodze (stąd gorzkie słowo „pogorzeliska" w mowie podbitych). Osobnym narzędziem jest konfiskata rodowych artefaktów krasnoludzkich klanów: imperium przetapia je, by łamać pamięć podbitych (zob. Klan Wywyższonych).


Podziemna armia niepodległościowa

W cieniu garnizonów tli się wielorasowy ruch oporu — partyzanci łączący góralskie klany i inne ujarzmione ludy w jedną podziemną armię. Walczą tak, jak każe teren: zasadzki na przełęczach, napady na konwoje z daniną, znikanie we mgłach wrzosowisk.

Ich przywódcą jest nieuchwytny dowódca znany tylko jako „Popielny" — postać na poły legendarna, ścigana przez imperium, a dla podbitych: nadzieja. Mówią, że przydomek wziął od własnej wsi spalonej na popiół. (Prawdziwa tożsamość i przeszłość „Popielnego" — w gestii MG.)


Znaczenie dla kampanii